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  Caracteristiques
 


Les quatres éléments de Dofus

Comme dans la plus part des jeux , il existe dans dofus des éléments de combat , des

éléments de combat qui renforcent les sorts et les attaques du corps à corps , ces élements

sont :



Le feu ==> Les attaques du type feu sont des dégat qui occasionnent des dommages

feu , ces dommages là sont augmentés par l'intelligence du personnage .

La terre ==> Les attaques de type terre sont des dégats qui occasionnent des

dommages terre , ces dommages là sont augmentés par la force du personnage .

L'eau ==> Les attaques de type eau sont des dégats qui occasionnent des dommages

eau , ces dommages là sont augmentés par la chance du personnage .

L'air ==> Les attaques de type air sont des dégats qui occasionnent des dommages air ,

ces dommages là sont augmentés plus l'agilité du personnage est montée .

Un derniér élément peut étre considéré :

Neutre ==> Les attaques de type neutre sont des dégats qui occasionnent des 

dommages neutre , la force peut augmenter ce genre de dommage .


Les caractéristiques des personnages :

Ce sont l'ensemble des bonus ajoutés aux personnages gràce à des

équipements , dofus , parchemins , montures , familiers , friandises

ou trophées . Les caractéristiques capitales sont les 2

caractéristiques qui permettent de jouer , ce sont :

Les points d'action : ( PA )ce sont les points qui permettent d'utiliser

ses sorts ou son arme , tous les personnages ont 6 points d'actions de

base , on peut l'augmenter gràce a des item et bonus panopelies. 

Plus vous en avez plus vous pouvez lancer de sorts .

Les points de mouvement : ( PM ) ce sont les poins qui permettent

au personnage de se déplacer sur la MAP dans laquelle il se bat ,

un personnage a 3 PM de base , on peut en ajouter gràce a des items

ou dragodindes ou bonus panopelies.


On peut constater 6 caractéristiques essentielles des bonus qui sont :

La vitalité : c'est les points de vie des personnages , plus vous en

avez et plus vous avez de chance de survivre aux attaques de vos

advérsaires .

L'intelligence : c'est la caractéristique qui augmonte les dommages

de type feu , elle augmente également le soin des personnages .

La chance : c'est la caractéristique qui augmente les dommages de

type eau , elle monte également la prospection du personnage 

(1prospection = 10 chance ) .

L'agilité : c'est la caractéristique qui augmente les dommages de

type air , elle permet également de fuire et tacler et faire des coups

critiques .

La force : c'est la caractéristique qui augmente les dommages de

type terre et neutre , elle permet également de monter les pods

( nombre d'item à l'inventaire ) .

Et enfin La sagesse : elle permet de gagner plus de points

d'éxperience en fin de combats et également d'ésquiver les pertes

des PA et PM .

Autres caractéristiques importantes :

L'initiative : c'est elle qui détermine votre tour dans un combat et

c'est le fruit des caractéristiques , elle peut étre montée par un Item

ou alors par l'ensemble des autres caractéristiques que vous avez

donc plus vous avez de points de caractéristique , plus vous avez de

l'initiative .

La prospection : c'est la capacité de récuperer des objets aprés un

combat , plus vous avez de prospection et plus vous avez de chance

de droper ( récuperer des objets en fin de combat ) .

La portée : c'est la distance maximale à laquelle vous pouvez

envoyer vos sorts , donc le plus loins que vous pouvez atteindre .

Les invocations : c'est le nombre maximal de créatures que vous

pouvez invoquer durant un combat .

Les coups critiques : c'est en gros , une exception aux dégats que

peut apporter une attaque , celle ci occasionne plus de dommages

avec un coup critique ( précisé à chaque attaque )
ce sont des coups

qui n'arrivent pas à tout les coups par défaut , l'agilité permet

de les monter ainsi que des équipements et le dofus turquoise .

Les resistances : c'est la capacité du personnage à resister aux

attaques qu'il subit dans un élément précis , il y a 2 types de

résistances : Les resistances fixes et les resistances % qui sont

variables et augmentés par des items ou des sorts .

Les dommages : aux caractéristiques , les dommages sont des bonus

ajoutés par des sorts ou des items , ils s'ajoutent aux dégats causés

avec une attaque . Il y a 2 types de dommages : Les dommages fixes

qui sont élémentaires ou généraux et les dommages % .Les

dommages % s'ajoutent aux degats de base de l'attaque , les dégats

marqués sur le sort ou sur l'arme . Exemple : De 36 à 40 .



Comment monter ses caractéristiques ?

  La réponse à cette question est en vous , cela dépend de la façon dans laquelle vous

aimez jouer votre personnage et de l'élément des sorts que vous voulez utiliser . Chaque

fois que vous montez d'un niveau , vous gagnez 5 Points de caractéristique capitaux et 1

point de sorts qui vous permetteront de monter vos caractéristiques et vos sorts .

L'intelligence , force , chance et agilité varient de classe en classe ( voir lien ci-dessous )

mais la sagesse prend 3 points de caractéristique pour en monter 1 . Les points de Vitalité

peuvent se monter facilement étant donné que 1Point de

caractéristique = 1Vie excépté pour les sacrieurs qui en gagnent 2 pour 1 .

Pour en savoir plus sur les caractéristiques chez toutes les classes , veuillez consulter le

site officiel sur le lien suivant , vous y trouverez toutes les caractéristiques pour chaque

personnage :
www.dofus.com/fr/mmorpg-jeux/personnages