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L'univers de Dofus
Dofus est un vaste univers contenant des Iles différentes qui varient selon les monstres
qui s'y trouvent , le climat , les reliefs , les ressources , les donjons et les quétes . On peut
décrire chacune des Iles et chaque territoire en suivant la carte :
Incarnam : c'est l'endroit ou vous commencez le jeu aprés avoir crée votre personnage ,
c'est une Ile flottante au dessus d'Amakna , connue pour étre un endroit faible , cette Ile
peut servir aux débutants qui y apprendront à se battre et à faire quelques quétes de debut.
Il y a un seul donjon sur l'Ile , c'est le donjon Incarnam . Il y a aussi une taverne et un
PNJ ( Personnage non joueur ) qui vous apprendra un métier au choix et un autre PNJ
qui vous permet de vous transporter vers Astrub .

Astrub : La cité d'Astrub est le seul lieu accéssible sans abonnement , vous y trouverez
les statues de toutes les classes de personnage excépté la statue pandawa qui se situe à
Pandala , les ateliers de tous les metiers du jeu y sont également ainsi que des hotels de
vente . Il y a aussi un donjon nommé : Donjon des champs et un Zaap au centre de la
cité . Géographiquement , on peut constater qu'il y a une foret au dessus d'astrub à la
sortie de la cité et juste à coté , les champs d'astrub là ou les alchimistes et les paysans
peuvent pratiquer leurs metiers . Une plage avec un donjon nommé " Ensablé "
accéssible uniquement aux abonnés se situe en haut à droite , aprés l'exploitation miniére
d'Astrub là ou se trouvent les crakboules et les mines .

Pandala : Reliée à Astrub par le pont à droite , Pandala est une Ile réputée pour sa biére
et ses ressources spécifiques , une Ile sombre là ou on peut croiser des sortes de
créatures introuvables ailleur . La statue Pandawa s'y trouve ainsi qu'un atelier et hotel
de vente de bricoleurs . 5 Zaaps occupent les différents coins de l'Ile ainsi que 5 donjons :
Repaire des Pandikazes , Caverne des bulbes , Repaire du Daigoro , Donjon des Kitsounes
et Donjon des Firefoux . Une petite Ile est attachée à Pandala , l'Ile Grobe , qui est enfaite
un endroit ou on revoit les monstres qu'on a combattu à Pandala , réssuciter sous forme
de fantomes plus puissants que jamais .

Amakna : c'est le village le plus connu de toute la province , c'est une zone accéssible
uniquement aux membres abonnés . Contrairement à Astrub , Amakna est bien moins
surpeuplée , on ne s'y marche pas dessus . On y trouve pleins de donjons , c'est le lieu le
plus riche en donjons sur le jeu . Quant aux zaaps , il y'en a 7 pour rapprocher les
distances et faciliter le déplacement des joueurs . A vous de le découvrire .
Cania : la plus grande zone du jeu , c'est une zone verte là ou on peut trouver des forets
et des champs avec différents monstres et ressources . La Foire du Trool s'y trouve , au
centre de la carte ainsi que le donjon blops un peu plus bas . Plusieurs zaaps s'y trouvent
afin de faciliter le déplacement des joueurs .
Bonta : C'est une ville située au nord-ouest des plaines de Cania , cette cité est la cité des
défenseurs du bien et de la paix , autrement dit , des Anges . On y trouve tout ce dont a
besoin un joueur : ateliers , hotels de vente , zaap , enclos , arene , places marchandes
ainsi que des transporteurs pour ne pas se perdre et se déplacer d'une Map à l'autre .
Les gens qui s'y trouvent se font appeler Bontariens si ils sont allignés à Bonta.
Brakmar : C'est une ville située au sud-ouest des plaines de Cania , cette cité est ,
contrairement à Bonta , la cité des défenseurs du mal , autrement dit des démons , on y
trouve les mémes choses que Bonta excépté le décor plus sombre qui montre l'agressivité
et la méchanceté des démons . Ils se font appeler Brakmariens .
L'Ile Moon : c'est un endroit de réve pour passer des vaccances . Le seul moyen pour s'y
rendre est de contacter l'Agence Touriste qui gére le voyage . Une fois là bas vous pourrez
constater que le sable est fin et que le soleil est tape trés fort . On y trouve le légendaire
Moon et pleins d'autres surprises , voir des piéges .
L'Ile des Wabbits : c'est une Ile pleine de lapins et de carottes , d'ou vient le nom Wabbit
qui est en réalité Rabbit . On peut s'y rendre en parlant à un Assistant d'Otomai en [-2,-4]
qui nous donnera une potion indispensable pour se rendre sur l'Ile , ensuite il faudra se
diriger vers le port en [9,-2] pour prendre le bateau vers l'Ile . On y trouve le donjon
Wabbit qui nous donne un dofus cawotte à la fin , mais le chemain pour s'y rendre est
assez compliqué .
L'Ile Nowel : on s'y rend en parlant au PNJ Hector Nowel , c'est une Ile accéssible
uniquement en période de Noél comem l'indique son nom . Il y a 3 donjons , l'un plus
difficile que l'autre mais rien n'est impossible . Des cadeaux et surprises vous y attendent
sans oublier qu'ils changent aprés chaque mise à jour du jeu et aprés chaque noél .
L'Ile de Frigost : une Ile qui était assez mystérieuse mais qui a tout de suite était comprise
par les joueurs et est devenue le refuge de tout le monde dés le niveau 50 . Consituée de
plusieurs zones , on peut compter 8 zones essentielles :
La Bougrade qui est le village , là ou on trouve les ateliers , et autres lieux divers .
Les Champs de Glace , le contour de Frigost , là ou il y a ce dont a besoin les paysans ,
les monstres qui s'y trouvent sont de la famille des Mouths , le donjon qui s'y trouve est la
Serre du Royalmouth .
La foret des pins perdus , la zone ou se trouvent les kaniglous et autres monstres que vous
découvrirez par vous méme.
Le Lac Gelé qui est la zone des Mansots , une sorte de pinguins , le donjon Mansot Royal
s'y trouve .
Le Berceau d'Alma , accessible uniquemnt en cas de réussite du donjon Mansot Royal +
Royalmouth pour une quéte , de différents monstres s'y trouvent , encore plus forts , et le
donjon Ben Le Ripate vous y attend aussi .
Les Larmes d'Ouronigride qui est accessible aprés avoir passé le donjon Ben Le Ripate ,
est la seule zone qui posséde de la verdure sur Frigost , le climat y est moins froid et le
donjon Obsidiantre vous y attend .
La crevasse Perge , accessible aprés avoir passé l'Obsidiantre , de retour sur la glace ,
avec des monstres en violet , le donjon Givrefoux vous y attend pour vous permettre
d'accéder à la foret pétrifiée là ou il y a l'Antre du Korriandre qui vous donne accés à la
derniére partie de Frigost , qui est Le Mont Torrideau là ou se trouve le derniér donjon
Frigostien qui est la Ruche Glourson .
 
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